行業(yè)現(xiàn)狀分析
實(shí)景掃描技術(shù)概述
實(shí)景掃描技術(shù),又稱攝影測量學(xué)(Photogrammetry),是一種通過多角度拍攝實(shí)物照片,利用軟件將這些照片轉(zhuǎn)換為3D模型的技術(shù)。它在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,可以捕捉到真實(shí)世界的細(xì)節(jié)和紋理,提高游戲場景的真實(shí)感和沉浸感。
《黑神話:悟空》的實(shí)景掃描實(shí)踐
《黑神話:悟空》作為國內(nèi)首款采用高精度三維掃描技術(shù)的3A游戲,其場景和人物建模栩栩如生,得到了玩家的高度評(píng)價(jià)。制作團(tuán)隊(duì)通過實(shí)景三維掃描技術(shù),獲取古代建筑、地貌景觀等的三維數(shù)據(jù),并在游戲中進(jìn)行高度還原,使玩家仿佛置身于現(xiàn)實(shí)世界。 然而,鋼筋誤掃描事件也暴露出實(shí)景掃描技術(shù)在應(yīng)用過程中的一些問題,如品控問題、現(xiàn)代元素與歷史背景沖突等。
發(fā)展機(jī)遇與挑戰(zhàn)
發(fā)展機(jī)遇
- 提升游戲品質(zhì):實(shí)景掃描技術(shù)能夠捕捉到真實(shí)世界的細(xì)節(jié)和紋理,為游戲場景和人物建模提供豐富的素材,提升游戲品質(zhì)。
- 促進(jìn)文化傳承:通過實(shí)景掃描技術(shù),可以將文化遺產(chǎn)轉(zhuǎn)化為數(shù)字資產(chǎn),實(shí)現(xiàn)文化的數(shù)字化保護(hù)和傳承。
- 拓展應(yīng)用場景:實(shí)景掃描技術(shù)不僅限于游戲開發(fā),還可應(yīng)用于影視制作、建筑設(shè)計(jì)、旅游規(guī)劃等領(lǐng)域,具有廣闊的市場前景。
面臨的挑戰(zhàn)
- 品控問題:實(shí)景掃描技術(shù)的品控問題不容忽視,如鋼筋誤掃描事件所暴露出的瑕疵,會(huì)影響游戲的整體體驗(yàn)。
- 現(xiàn)代元素與歷史背景沖突:在游戲開發(fā)中,需要確保掃描的現(xiàn)代元素不會(huì)與游戲的歷史或幻想背景沖突。
- 版權(quán)與隱私問題:掃描公共建筑或藝術(shù)品可能涉及版權(quán)問題,同時(shí)需要避免無意中捕捉到個(gè)人信息或私人財(cái)產(chǎn)。
競爭格局分析
國內(nèi)外技術(shù)對(duì)比
目前,國內(nèi)外在實(shí)景掃描技術(shù)方面均有一定的積累和應(yīng)用。國外在游戲開發(fā)、影視制作等領(lǐng)域的應(yīng)用較為成熟,而國內(nèi)則在文化遺產(chǎn)保護(hù)、智慧城市等領(lǐng)域展現(xiàn)出巨大潛力。
競爭格局
隨著實(shí)景掃描技術(shù)的不斷發(fā)展,國內(nèi)外企業(yè)紛紛布局這一領(lǐng)域。國內(nèi)企業(yè)如先臨三維、大疆等,在三維掃描設(shè)備、無人機(jī)三維實(shí)景技術(shù)等方面具有領(lǐng)先優(yōu)勢;而國外企業(yè)如Autodesk、Agisoft等,則在三維建模軟件、實(shí)景掃描解決方案等方面占據(jù)市場份額。
未來趨勢預(yù)測
技術(shù)融合與創(chuàng)新
未來,實(shí)景掃描技術(shù)將與人工智能、大數(shù)據(jù)分析等技術(shù)深度融合,實(shí)現(xiàn)更智能、更高效的掃描和建模。例如,使用AI技術(shù)自動(dòng)識(shí)別和移除不適當(dāng)?shù)脑?,提高掃描結(jié)果的準(zhǔn)確性和可用性。
應(yīng)用場景拓展
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,實(shí)景掃描技術(shù)的應(yīng)用場景將進(jìn)一步拓展。在醫(yī)療與生物科學(xué)、法律安全等領(lǐng)域,實(shí)景掃描技術(shù)將發(fā)揮更大的作用。同時(shí),在旅游規(guī)劃、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,實(shí)景掃描技術(shù)也將為用戶提供更豐富的體驗(yàn)。
文化傳承與創(chuàng)新
實(shí)景掃描技術(shù)在文化遺產(chǎn)保護(hù)和傳承方面的應(yīng)用將不斷深化。通過實(shí)景掃描技術(shù),可以將文化遺產(chǎn)轉(zhuǎn)化為數(shù)字資產(chǎn),實(shí)現(xiàn)文化的永久保存和永續(xù)利用。同時(shí),結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以為用戶提供沉浸式的文化體驗(yàn),推動(dòng)文化的傳承與創(chuàng)新。
發(fā)展建議
加強(qiáng)品控管理
針對(duì)實(shí)景掃描技術(shù)的品控問題,建議加強(qiáng)前期拍照階段的質(zhì)量控制,提高掃描結(jié)果的準(zhǔn)確性和可用性。同時(shí),建立嚴(yán)格的品控流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),確保掃描資產(chǎn)的質(zhì)量符合游戲開發(fā)的要求。
注重創(chuàng)意與技術(shù)的平衡
在游戲開發(fā)中,應(yīng)注重創(chuàng)意與技術(shù)的平衡。過度依賴實(shí)景掃描技術(shù)可能會(huì)限制藝術(shù)家的創(chuàng)造力,導(dǎo)致游戲場景缺乏獨(dú)特性。因此,建議在實(shí)景掃描的基礎(chǔ)上,結(jié)合藝術(shù)家的創(chuàng)意和想象力,打造更具吸引力的游戲場景。
加強(qiáng)跨領(lǐng)域合作
實(shí)景掃描技術(shù)的應(yīng)用不僅限于游戲開發(fā)領(lǐng)域。建議加強(qiáng)與其他領(lǐng)域的合作,如影視制作、建筑設(shè)計(jì)、旅游規(guī)劃等,共同推動(dòng)實(shí)景掃描技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用。通過跨領(lǐng)域合作,可以實(shí)現(xiàn)技術(shù)互補(bǔ)和資源共享,提高實(shí)景掃描技術(shù)的應(yīng)用效率和效果。
推動(dòng)技術(shù)倫理建設(shè)
在實(shí)景掃描技術(shù)的應(yīng)用過程中,應(yīng)關(guān)注技術(shù)倫理問題。例如,在掃描公共建筑或藝術(shù)品時(shí),應(yīng)尊重版權(quán)和隱私權(quán);在掃描文化遺產(chǎn)時(shí),應(yīng)注重文化的敏感性和尊重性。因此,建議加強(qiáng)技術(shù)倫理建設(shè),推動(dòng)實(shí)景掃描技術(shù)的健康、可持續(xù)發(fā)展。
Q&A(可選)
Q1:實(shí)景掃描技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用前景如何? A1:實(shí)景掃描技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用前景廣闊。它可以捕捉到真實(shí)世界的細(xì)節(jié)和紋理,提高游戲場景的真實(shí)感和沉浸感。同時(shí),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和應(yīng)用場景的不斷拓展,實(shí)景掃描技術(shù)將在游戲開發(fā)中發(fā)揮更大的作用。 Q2:如何避免實(shí)景掃描技術(shù)中的品控問題? A2:為避免實(shí)景掃描技術(shù)中的品控問題,建議加強(qiáng)前期拍照階段的質(zhì)量控制,提高掃描結(jié)果的準(zhǔn)確性和可用性。同時(shí),建立嚴(yán)格的品控流程和質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),對(duì)掃描資產(chǎn)進(jìn)行嚴(yán)格的質(zhì)量檢測和篩選,確保其符合游戲開發(fā)的要求。 本文通過對(duì)《黑神話:悟空》鋼筋誤掃描事件的深入剖析,探討了實(shí)景掃描技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用現(xiàn)狀、發(fā)展機(jī)遇與挑戰(zhàn)、競爭格局、未來趨勢以及發(fā)展建議。希望本文能為業(yè)界同仁提供有益的參考和啟示。
文章評(píng)論 (3)
發(fā)表評(píng)論