主流游戲尚未廣泛為NPC接入大語言模型(LLM),主要受限于技術(shù)、成本、內(nèi)容控制、倫理風(fēng)險及玩家接受度等多方面挑戰(zhàn)。本文將從這些維度進行詳細(xì)對比分析。...
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