為何主流游戲尚未廣泛為NPC接入大語言模型LLM?
本文探討了主流游戲尚未廣泛為NPC接入大語言模型LLM的原因。盡管LLM在游戲交互中具有潛力,但受限于技術(shù)實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)、高昂的成本、內(nèi)容控制與設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)以及倫理與安全風(fēng)險(xiǎn)等多方面因素,主流游戲廠商仍持觀望態(tài)度。...
本文探討了主流游戲尚未廣泛為NPC接入大語言模型LLM的原因。盡管LLM在游戲交互中具有潛力,但受限于技術(shù)實(shí)現(xiàn)難點(diǎn)、高昂的成本、內(nèi)容控制與設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)以及倫理與安全風(fēng)險(xiǎn)等多方面因素,主流游戲廠商仍持觀望態(tài)度。...
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