即時戰(zhàn)略游戲為何漸行漸遠(yuǎn)???RTS的黃昏
即時戰(zhàn)略游戲(RTS)曾風(fēng)靡一時,如今卻漸行漸遠(yuǎn)。本文將從玩家需求變化、游戲難度、市場環(huán)境等方面探討其落寞的原因,并結(jié)合個人經(jīng)歷與感悟,為RTS愛好者提供思考。...
即時戰(zhàn)略游戲(RTS)曾風(fēng)靡一時,如今卻漸行漸遠(yuǎn)。本文將從玩家需求變化、游戲難度、市場環(huán)境等方面探討其落寞的原因,并結(jié)合個人經(jīng)歷與感悟,為RTS愛好者提供思考。...
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