標簽: 虛擬世界的成就感與心理治愈

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MC玩家的救贖瞬間:虛擬世界的成就感與心理治愈

本研究聚焦于Minecraft(MC)玩家在游戲中的特定救贖感體驗,通過分析玩家在構(gòu)建、探索和生存挑戰(zhàn)中所獲得的成就感,探討其在心理健康方面的積極影響。研究發(fā)現(xiàn),MC不僅是一款沙盒游戲,更是玩家尋求心理慰藉、實現(xiàn)自我超越的平臺。玩家的創(chuàng)造性表達和虛擬社區(qū)的支持,共同構(gòu)成了這一救贖感的基石。...