標簽: 案例研究——游戲創(chuàng)新與文化傳播

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黑神話悟空:斗罷艱險,能否出發(fā)?案例研究——游戲創(chuàng)新與文化傳播

本文以《黑神話:悟空》為例,探討了游戲創(chuàng)新與文化傳承的結合路徑。通過對游戲背景、制作理念、敘事手法等方面的分析,本研究發(fā)現(xiàn),《黑神話:悟空》在創(chuàng)新游戲玩法的同時,深刻挖掘了中國傳統(tǒng)文化,滿足了玩家對高質量游戲體驗的期待。其成功啟示我們,游戲不僅是娛樂工具,更是文化傳播的重要載體。...