即時(shí)戰(zhàn)略游戲?yàn)楹螡u行漸遠(yuǎn):深度剖析與行業(yè)趨勢(shì)
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,即時(shí)戰(zhàn)略游戲(Real-Time Strategy Game,簡(jiǎn)稱RTS)作為曾經(jīng)的熱門類型,近年來(lái)卻逐漸顯露出落寞之態(tài)。本文旨在深度分析即時(shí)戰(zhàn)略游戲衰落的原因,并結(jié)合行業(yè)趨勢(shì)提供專業(yè)見(jiàn)解與預(yù)測(cè)。...
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